divendres, 15 de juny del 2012

REALITZEM ACTIVITATS AMB EXE-LEARNING

Exe-learning és un editor de recursos educatius Open Source .

És una programa de gran utilitat per a nosaltres com a futurs docents, ja que permeteix crear contingut web didàctic sense necessitat de ser un expert en edició amb XML o HTML.

Aquest programa ens permeteix exportar contingut com pàgines web autosuficients o com paquets IMS, SCORM 1.2 o Common Catridge.


El contingut didàctic a crear pot incloure recuros com imatges, vídeos, presentacions, diversos tipus d'activitats... Assenyalar, que els diferents iDevices fan referència a l'orferta d'activitats, les diferents modalitats que podem incloure en la creació del material web ( activitats d'espais en blanc, de reflexió, d'elecció o selecció múltiple, vertader o fals... )

Exe-learning resulta se una pàgina sense quasi dificultat on tant docents, com alumnes poden crear materials fàcilment a la vegada que d'aquest manera, concretament els xiquets, aprenen de manera autònoma, construint el seu aprenentatge basat en la competència digital. Un aprenentatge en el que ells mateixos participen com a individu actiu fomenta i potencia l'adquisició dels aprenentatges, tant a nivell educatiu com de les tecnologies.


En el següent vídeo tutorial que vos proporcione tindreu l'oportunitat de conèixer pas per pas el funcionament i les possibilitats oferides per exe-learning per a que aprengueu i pugau comptar amb una eina més de creació didàctica, tant per als docents com els alumnes.



ELABOREM UNA WEBQUEST

      En entrades posteriors hem estat tractant el tema de la webquest, què són, de quín tipus n'hi ha, quines són les seues parts perquè està composta.... doncs bé; en aquesta entrada pose a la vostra disposició la següent Webquest elaborada d'acord amb la informació vista prèviament.

Coneixem els Nostres amics Animals     

En aquest lloc web tindreu l'oportunitat de fer consultes relacionades amb el món dels animals,
amb la intenció de donar als xiquets tota la informació possible sobre aquests amiguets tan fidels.

 Ací podran conèixer les diverses classificacions del animals, practicaran i posaran a prova la seua competència digital a l'hora de cercar la informació petinent per a les activitats que li són plantejades a més d'adquiri una actitud positiva i de respecte per a tots els animalets.

TEMA 14. APLICACIONS EDUCATIVES DEL PROGRAMARI LLIURE

El sistema Linux, és un sistema operatiu compatible Unix el qual compta amb dos característiques distintives de la resta:

  • La seua essència lliure, es a dir, un programa pel que no s'ha de pagar cap llicència per fer ús del mateix.
  • Aquest sistema està acompanyat pel codi de font.

Aquest sistema del que parlem està compost pel nucli del sistema kernel i una gran quantitat de programes/ biblioteques provinents del projecte GNU que fan possible el seu ús.

Què significa que és un Sowftware lliure ?

Doncs que el programa compleix les següents llibertats:
  • Llibertat d'usar el programa amb qualsevol propòsit.
  • Llibertat d'estudiar el funcionament del programa per tal d'adaptar-lo als teus requeriments i cobrir les teues necessitats .
  • Llibertat per a distribuir còpies sense que n'hi haja repercusions.
  • Llibertat per a fer públiques les millores i així compartir-les amb tota la comunitat que l'utilitza, per tal que tots pugan prendre majors beneficis del programa.

A continuació coneixerem els AVANTATGES DEL PROGRAMARI LLIURE :

  • Resulta econòmic .
  • Llivertat d'ús i redistribució
  • Independència tecnològica.
  • Foment de la lliure competència al basar-se en servicis i no llicències.
  • Els formats estàndard permeten una interoperativitat més alta entre sistemes evitant incompatibilitats.
  • Correció més ràpida i eficient de fallades.
  • Aplicacions fàcilment auditades abans de ser usades en processos de missió crítica.

D'altra banda, també haurem de tindre en compte els seus DESAVANTATGES:

  • La corba d'aprenentatge és major
  • Necessita dedicar recursos a la reparació d'errades.
  • No existirà una companyia única que protegirà tota la tecnologia.
  • L'usuari ha de tenir coneixements de programació
  • Inexistència de garantia per part de l'autor.
  • Poca estabilitat i flexibilitat en el camp de multimèdia i jocs.


   Lliurex es una distribució GNU / Linux que està basada completament en el programari lliure i és gratuit. A més cal sumar que és un projecte de la Generalitat que té com a objectiu primordial la integració de les TIC en el sistema educatiu.

Per a finalitzar, dir que aquest programa pot resultar molt interessant per al nostre camp, ja que ens obri moltes portes a l'hora d'utilitzar-lo i de compartir am la resta d'usuaris,millorant dia a dia el seu sistema i la seua qualitat a la vegada que tots aprenem un poquet i guanyem competència digital.

Ací vos deixe el següent vídeo per tal que conegau un poc més del software lliure.


dimecres, 13 de juny del 2012

TEMA 13. XARXES SOCIALS EN EDUCACIÓ. TWITTER I FACEBOOK

En posts anterior hem conegut la societat de les Tic i com les persones ens adaptem a ella, ja que les Tic es troben en molts dels nostres entorns i ambients pels que ens mouem. Les Tic , a banda de facilitar-nos el nostre treball i ser una gran font d'informació, també contribueix en gran mesura a tindre una societat intercultural, ja que fan possible la comunicació entre les persones a partir de les conegudes xarxes socials a les que podem accedir a dia de hui per múltiples dispositius com el PC, el mòvil, el Iphone...

En aquesta entrada tenim com a propòsit conèixer un poc més el món de les Xarxes Socials aplicades a l'educació, la qual té com a objectiu formar ciutadans competents que sigan capaços de desenvolupar-se en la societat de les Tic.

Les Xarxes Socials ens permeten establir relacions personals,on una comunitat de persones establixen vincles, es comuniquen, es sociabilitzen ,troben informació, la compartixen i axí, desenvolupen un sentit de pertinença i identitat social, ja que aquesta interacció i relació que es produeix entre la gent es manté i enriquix gràcies a que compartixen interessos i gustos semblants a més d'una cultura comuna, que implica unes normes,principis i valors de "convivència virtual " que afavoreixen un ambient de confiança i enteniment a més d'un llenguatge comú que facilita la comunicació.


   Aquestes platafomes Socials es composen de diverses funcions de caracter individual que hem tingut l'oportunitat de conèixer en altres posts,com els blocs o les wikis unides en una mateixa interfície.


A més a més, cal diferenciar cal diferenciar el tipus de Xarxes que podem trobar segons el tema o persona a qui es destina :

  • Xarxes personals: un conjunt molt gran d'usuaris on cadascun té el seu raconet d'informació,dades personals, interessos, amics... Un exemple podria ser Facebook del que coneixerem més endavant.
  • Xarxes temàtiques: aquest tipus de xarxes estan centrades en una temàtica específica i les funcions de la xarxa engloba totes aquelles que siguen necessaries per a el desenvolupament de la temàtica. Per exemple, una xarxa de cinema o literatura.
  • Xarxes professionals: a aquestes xarxes tenen accés exclusivament aquells usuaris que dediquen la seua activitat diària al món laboral i tots els seus ambients que comporta. Solen utilitzar-se per a donar la possibilitat de posar en contacte aquells usuaris que oferixen treball amb aquells que ho necessiten . Un exemple de xarxa podem vore-lo a Linkedin.

Seguidament, coneixerem dos de les xarxes més utilizades, el seu origen i la seua manera de funcionar a la vegada que tractem d'aplicar les diverses funcions al terreny de l'educació trauent tot el profit a aquestes eines des d'un punt de vista educatiu.

L' Origen de Facebook, Com funciona i les seues Aplicacions Educatives :

Facebook té el seu origen per l'autor Mark Zuckerberg, qui va crear este lloc web amb un fi inicialment, destinat als estudiants de la Universitat de Harvard tot i que a dia de hui, Facebook és una pàgina web a l'abast de tota aquella persona que dispose d'un correu electrònic.

L'estructura d'organització de Facebook podem vore-la a la següent fotografia :



Compta amb:
- un mur central on es pot publicar informació dels teus interessos, gustos musicals, fotos,videos...
-  un llistat de tots els amics i coneguts amb els que compartixes interessos comuns i pàgines temàtiques als que esteu units.

    Alguna de les seues aplicacions per a l'educació és l'ús d'eines com " Study Groups " que et permet elaborar tasques destinades a l'alumnat perquè realitzen activitats en equip o bé, el professor mateix pot crear llistes de debat per a tractar algun tema de classe o fins i tot establir i informar sobre reunions per a els pares. Un altra de les funcions és " Mathematical Formules " que et permetrà deixar missatges al mur dels teus amics amb fórmules matemàtiques.
CiteMe, és una possibilitat més de Facebook que permet obtindre cites de les teues notes.
Afegir per últim, BooksiRead, un espai destinat a la lectura dels llibres, on pots valorar i compartir les opinions sobre interessos de lectura i trobar usuaris amb gustos semblants.


Twitter presenta una estructura semblant a la següent :

- És una espai web que permet publicar missatges d'uns 140 caracteres i que els teus seguidors ( amics ) podran veure, tot i que amb l'inconvenient que´aquestos són públics i visibles a la resta d'uruaris.
- Aquestos missatges o tweets s'emmagatzemen en una pàgina principal del lloc web.
- Els usuaris poden subcribir-se als tweets d'altres usuaris.

En el cas de Twitter podem aprofitar-lo de manera educativa com un canal de comunicació sobre els diferents aspectes que comporta el centre escolar ; reunions de pares, informació de butlletins, d'excursions, enrecordar dades d'exàmens...
L'utilitzem com un medi on publicar i transmetre notícies o esdeveniments.


Per a finalitzar en aquest tema de les xarxes socials, que hem tractat de manera molt superficial, ja que la seua amplitut és molt gran, podent aplicar-les a diferents àmbits a banda de l'educatiu que és el que ens interesa, ací facilite un vídeo de youtube que em pareix ineteressant com a introducció a " què són les xarxes socials " i com es veuen en l'educació.


Al següent vídeo podrem veure breument l'educació tradicional i l'educació de hui, 2.0,introduint les xarxes socials i les seus aplicacions a les classes, utilitzant-les els xiquets a nivell educatiu.


Per a finalitzar, també recomane la lectura dels següent article que reflexiona sobre l'aplicació didàctica de les xarxes i com millora la implicació en l'aprenentatge dels nens.



TEMA 12. EINES DE LA WEB 2.0 LA WEBQUEST

Amb aquest tema pretenem conèixer un poc més una de les eines també molt coneguda de la web 2.0. Ens centrarem en la webquest !

    D'ella podem dir que és una plataforma que permet utilitzar internet amb un fi didàctic, per a realitzar recerques relacionades amb l'obtenció d'informació per algun treball escolar, es a dir, per a obtindre continguts didàctics i entendre el tractament que es fa d'ells , tot i que és una activitat més centrada en l'anàlisi i la sintesi de la informació .
Un lloc on els xiquets es serveixen d'informació i on desenvolupen un aprenentatge constructivista guiats a la vegada en aquest procés pel seu mestre.

Podem diferenciar dos models de webquest a aplicar d'acord amb el temps del que disposem per a treballar el material escolar:

Per una banda, les Webquest a Curt Termini  son aquelles que estan programades per a que la seua duració tinga lloc entre una o tres classes. La finlitat d'aquest lloc web és treballar un determinat contingut amb els alumnes, el qual, al finalitzar aquesta webquest, hauran d'haver adquirit i integrat com a coneixement dins de la materia en la que s'està treballant.

D'altra banda, les Webquest a Llarg Termini ; la finalitat d'aquestes és la mateixa, tot i que es composa d'un major nombre d'activitats a desenvolupar. La seua realització sol abarcar un període d'una setmana o un mes i la seua finalització té lloc amb una presentació a la classe a partir d'una eina informàtica.


La webquest que realitzaré posteriorment seguirà la següent estructura :

INTRODUCCIÓ:

 On es fa un plantejament general sobre la webquest. Es proporciona a l'alumne la informació inicial de l'activitat global que comporta en sí la web i es tracta de despertar el seu ineterés de dues maneres:
Mostrant-la atractiva i divertida per a el nivell al que es destina.
Demostrant la seua utilitat per a l'estudiant.


TASCA :

Es proposa una tasca, on l'objectiu a aconseguir l'estudiarem i practicarem al llarg de la webquest amb les diverses activitats,arribant així al finalitzar la web a l'objecte de coneixement.

PROCÉS :

Indica i especifíca les activitats que s'hauran de realitzar per treballar i arribar a l'objectiu final de la webquest. Ací a més, es concretarà l'organització a seguir per a cada activitats, si s'ha de fer en grups, individual, el tipus de materials...


AVALUACIÓ :

Exposa el punts a tenir en compte en les activitats, quins aspectes  es valoraran i de quina manera. També s'avaluarà  el resultat final, el coneixement que es pretèn obtindre a la fi de la webquest, en quina mesura estan assolits els coneixements.


CONCLUSIÓ :

S'ofereixen unes reflexions sobre la webquest en sí, el tema que tracta i com pot ajudar i contribuir a la formació dels xiquets.


ORIENTACIONS PER A EL PROFESSOR :

S'expressen una sèrie de suggeriments o recomanacions als professors per a utilitzar de manera didàctica la webquest elaborada a classe.


Perquè pugau prendre exemple per contruir les vostres webquest o servir-vos dels recursos que oferixen, ací deixe els següents enllaços de pàgines de webquest, dirigides a diferents nivells i diverses temàtiques.

http://webquest.xtec.cat/httpdocs/wqunionflag/index.HTMhttp://www.xtec.cat/~lbartron/WQCiutadania/portada.htm
http://sites.google.com/site/cuidemelplaneta/home
http://www.xtec.cat/~nalart/coleccio/compostatge/index.htm https://sites.google.com/site/alumnesmoguts/home/
http://www.xtec.cat/~lmonteis/wqplato/


Per concloure aquest tema, podem dir que la webquest és una eina que permet elaborar materials que ajuden i guien als xiquets a construir el seu propi aprenentatge. Un lloc web on tenen l'opotunitat de practicar pel seu compte,combinant amb l'ensenyament de classe . Així, el xiquets, guanyen autonomia en els seus aprenentatges i els posem en contacte una vegada més, amb les TIC a la vegada que els proporcionem un recurs molt útil per a el seu aprenentatge al seu abast .


En els següents enllaços que ens ha permés trobar el cercador de mister wong, trobareu informació sobre les webquests,alguns exemples, i pàgines que et faciliten l'elaboració i disseny de la mateixa.

http://www.mister-wong.es/tags/webquest/

http://www.aula21.net/Wqfacil/webquest.htm

 A aquesta pàgina mestra http://phpwebquest.org/newphp/ podràs trobar una gran quantitat de webquest de les que servir-te per a fer les teues consultes de totes les assignatures i nivells

Finalment, en el següent pdf podreu trobar una guia molt completa sobre què és una webquest, els tipus que podem trobar, l'estructura que seguixen i tot el que hem comentat al tema.